剑灵是由韩国开发剑灵代理的一款大型动作类游戏,画面动作技术都是顶级,展示了东方武侠绝学,任务情结设计都好得没有话说,又开展了多款活动助于玩家在游戏中得到更好的体验,现在双DAN活动开启,礼包送不停,只
GIANTSTEP一直致力于这个项目,旨在通过实时引擎创建数字人类。 因此,我们创造了数字人类“文森特”,它能够实时移动,并具有虚幻引擎制作的超现实技术。“Vincent”以与真实人类相似的方式制作,
国外CG牛人Kevin Boulton的静帧制作展示,大神作品,膜拜下!!The making of Clay Maker
使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效,这是最的Epic官方讲座,Alan Willard主讲,演示了如何使用置换功能将模型进行扭曲变现的过程。这个技巧适用于诸多的特效制作。使用虚幻4引擎置换和材质制作
《地球防卫军6》7月25日发售独家预约福利来袭2024-07-24 10:01:56编辑:柒柒 对于即将发售的本作,特别为
本教学通过一个老人头的案例讲解在3dsmax中制作毛发的整个流程,包括了胡子眉毛和头发的制作。3ds max 毛发案例教学高清下载
本教学由Rodion Vlasov录制https://www.artstation.com/rodionvlasov),演示在zb中完成一个角色的快速雕刻过程。
本教学演示了在Substance Painter 2.1中如何创建UDIM Tiles,绘制完成贴图后,再导出贴图到maya和modo中使用的过程,可以看到Substance Painter逐渐向影视
最近steam官方公布了上周游戏销量,近期发售的咒语力量3新晋榜单,而榜首的位置已久被绝地求生占领着,除此之外抡锤子正式上线也挤进榜单第五位,有兴趣的小伙伴可以试试这些新作。Steam一周销量排行榜:
使用XGen与redshift制作毛发的教程,教程演示了如何在maya中是Xgen完成马尾辫的毛发生成和梳理的过程,并在redshift中渲染出逼真的毛发效果。使用XGen与redshift制作毛发的
本教学使用首先使用maya曲线建模的方式建造绳子的大型,接着编辑好绳子的UV,注意是四边打直的。然后导入zbrush使用相关功能制作绳索上面的纹路和细节。本案例是制作类似有规律纹路的曲面常用技巧,不会
Iberogast是一种调理肠胃的药品,具有多种草药成分。所以广告也以植物成分作为卖点,这个短片演示了如何制作的那些栩栩如生的花朵和上面的水珠。
防骗之“四个凡是”凡是陌生人要求转账、汇款、验资及索要账号、密码、验证码的,都是诈骗。凡是所谓“熟人”发来短信、微信、QQ等要求转账汇款的,都要当面或语音通话核实。凡是以电信网络方式进行的抽奖、刷单、
育碧游戏《Far Cry》的houdini全程序化场景制作,SideFX发布了一个短片,解释了如何在Far Cry 5的环境中参与创建100平方米的自然野外制作。该方法涉及开发程序工具来创建生物群落,
Allan McKay制作的系列特效教程,一共7节,讲解了使用3ds max 和thinking particle来制作一个与实拍结合的特效场景的流程,他将一段视频的画面中的大楼使用三维制作的大楼替换
使用arnold render for CINEMA 4D渲染写实的人物皮肤教程,这个教程讲演示使用阿诺德渲染arnold render) for C4D版本渲染一个写实的角色的过程。演示了场景的布光
SNK女格斗家大乱斗是SNK系列新作,这款游戏将在9月初发售,最近关于游戏新预告视频放出,向玩家们展示了女角色特瑞,可能很多玩家也是非常感兴趣,到底这个角色怎么样呢,大家可以看看下面预告。《SNK女格
houdini是制作影视特效的不二选择,本教学讲解了在houdini中制作融化物体特效的大体思路和制作要点。houdini液化物体制作技巧高清下载
本视频演示了一幅科幻场景概念图的设计和绘制过程,包括了线稿、明暗、色彩等步骤,有不错的参考价值。科幻场景快速绘画视频教学高清下载
本教学是由BN3D制作的Cinema4D结合Realflow的案例教学,演示从基础的建模,到Realflow的结算,再到最后的渲染合成的整个流程,本教学是第一部分